Вид з МКС на Землі: де зірки зникають і чому вони фальсифікують зображення з Всесвіту?
14 28. 04. 2018Постріли з Всесвіту завжди захоплюють дух! На нього також належить погляд на нашу планету Земля з цієї точки зору. Тим не менш, у мене завжди є питання про хорошого хлопця Photoshop стерли всі зірки? Вони постійно стукають нам у голови: Але це не працює, ми не маємо таких чутливих камер, щоб бачити Землю та зірки у фоновому режимі. Світло Сонця розмивання.
Звичайно, для цього твердження можна знайти фізичне виправдання. Але тоді треба ще одне питання, коли ви нарешті вийдете з ящика тутru, який може це зробити, де ми дійсно побачимо обидва, або де буде видно принаймні незапалену частину Землі та зірку на задньому плані?
Ця ж проблема обговорювалася тут в контексті місії Apollo, коли астронавти не знімали жодного пострілу з поверхні Місяця або з протилежної сторони Місяця, захопивши зірки в просторі. У групі подорожуючих 2016 Жовтий Цирк Дана Прибарна зняв серію австралійських серії захопливих фотографій Буша. Щось подібне дуже важко побачити в міських агломераціях, які покриті легким смогом.
Є щось гнило в царстві НАСА (... Датська мова)!
Але це не кінець історії. Подібно до того, як року оскаржували справжність кадри висадки на Місяці під час місії Аполлона, пролиферируют в Інтернеті кадрах навколишнього середовища МКС, як гриби після дощу, з ярликом МКС Підробка.
Перш ніж вводити деякі відеоролики, потрібно зрозуміти кілька речей:
- Технологія віртуальної реальності обчислень на сьогоднішній день на рівні, що робить незрозумілим почуттям дуже важко розпізнати, що таке реальність, а що таке підробка.
- Багато з знімків, які я представляю, використовуватимуть так звані сині / зелені фони для моделювання Всесвіту або моделювання об'єктів 3D у режимі реального часу. Постпродакції не потрібно. Вони можуть зробити це живим лише за відносно короткої затримки. Завдяки цим об'єктам 3D також можна взаємодіяти.
- Чому комусь коштуватиме фальсифікація трансляцій з внутрішнього або зовнішнього середовища Міжнародної космічної станції (МКС)? Знову ж таки, очевидно, що з якоїсь причини є щось більшість населення цієї планети Землі він не повинен знати, оскільки, на його думку, він ще не готовий.
Що робить сучасні комп'ютерні технології? Перевірте одне з відео, яке стосується підробки реальності навколо МКС. Практично показано, як сучасні технології CGI розвинені.
Зрештою, хто бачив кіно Джеймс Кемерон: Avatar (2009), Я рекомендую подивитися на зйомки кадрів, де технологія захоплює взаємодію акторів та віртуальний світ планети Pandora в режимі реального часу. А тепер врахуйте, що кіноіндустрія буде на кілька кроків від військово-промислового комплексу (NASA це військова організація!)
Почнемо з маленьких речей. Астон Вілла Пеггі грає з яскравими цукерками. Дивіться уважно, як вона схоплює синю цукерку, що не в її руці.
На тому ж відео о 00:08:00 ви можете побачити вид зі станції планети Земля на задньому плані з чимось, що повинно бути зірками. Але знову ж таки, є кілька питань:
- Чому, винятково, є щось про те, що, як передбачається, буде зоряним небо а на більшості знімків чорний?
- Де зоряні скупчення, видимі з куща та пустелі, як Сахара?
- Чому зірки вилетіти з атмосфери Землі?
- І яка біла річ, яка з'являється у правій частині хвилини 10?
Іншим прикладом фальсифікації реальності є наступна компіляція, з якої я б вистрілив з 00 часу: 01: 15. Астронавт повертається на станцію за камерою, потім змінює напрямок тунелю вправо. Зауважте, що вони зникнуть раніше, тунель фактично проходить! Очевидно, що Дейвид Копперфілд буде схвильований. А точніше, не тому, що він вважатиме це нечітким фільмом.
На цьому ж відео в 00: 01: 50 ми бачимо з нашого погляду стрибка астронавта ліворуч, яка короткочасно зникає шматок голови. Очевидно, внаслідок обходу з зони зйомки, коли навколишня сцена створюється накладеним шаром на один рівень вище.
Трохи далі, в той час 00: 03: 00, то ви можете побачити постріл з центру управління НАСА, де середній на великий екран блимає астронавта постріл на синьому тлі rastrovanému. Ж астронавт потім праворуч екран вже в кінцевій композиції плівки.
Ще раз те саме відео о 00:10:24. Цього разу CGI прийнятий як космонавт сперечається плюшева іграшка
Через кілька хвилин ви можете практично подивитися, як Microsoft представляє в реальному часі інтеграцію реальних технологій віртуальної реальності в режимі реального часу. Він показує відображення віртуальних об'єктів (зброї, щитів) фізичній особі (гравцеві) та взаємодії з віртуальними об'єктами (роботами). Знову ж таки, я нагадую вам, що ця технологія для комерційного використання давно подолана кращими можливостями. Стівен Грір вказує, що вже в 60. років тому віртуальна реальність була доступна для імітації чужорідної атаки, подібної до фільму День незалежності (1996).
Ви знайдете повний аналіз проблеми YT Suene Universe у відео